lunes, 11 de marzo de 2013

Hyrule historia



Hace tiempo que oí acerca este libro, y tenía intenciones de publicar acerca de él, pero ahora que ha salido una traducción (no oficial, la ha realizado un fan, al cual se lo agradezco de corazón) y me he pasado el Zelda Skyward Sword (ya daré mi opinión en otro post) me he decidido a hablar de él.
Es un libro oficial de Nintendo que nos trae por el 25 aniversario de la saga The Legend of Zelda, lleno de artworks y de texto sobre la saga, en especial sobre la cronología, algo que (personalmente) lleva acosándome y haciéndome pensar distintas alternativas desde que me pregunté por el Majora’s Mask y en especial con el Wind Waker.
Hasta hace poco, la mala noticia era que no estaba en español y que tardaría en aparecer una traducción oficial; pero vía Wemento (el post AQUÍ) descubrí que existe la traducción de un fan.
Ya le he echado un ojo por encima y la verdad es que estoy encantado con lo que he visto, pienso leerlo y releerlo las veces que haga falta, lo considero un libro necesario para todo gamer y Nintendero que se aprecie. Pero pese a tenerlo en el ordenador pienso comprar su traducción al español, ya que me hace especial ilusión tenerlo físicamente.
Lo que todos esperáis es el link de descarga: os lo dejo a través del post de Wemento AQUÍ que lo disfrutéis.

martes, 5 de marzo de 2013

Lucius – Análisis y opinión


Lucius

Lucius es un juego de aventura y thriller, que cuenta la historia de un bebé que es “bendecido” con el poder del diablo nada más nacer.
Lucius comienza a trabajar siguiendo las indicaciones de Lucifer, el cual se le aparece en su cuarto, con forma de hombre vestido de traje y corbata; Lucifer le va revelando según avanza la historia, determinados poderes que le permiten continuar.
El único objetivo de los trabajos de Lucifer es matar a gente que vive en su mansión.

A continuación mi opinión (Puede contener detalles de la trama):

Lo bueno:

    • Entretenido y fácil de jugar, con controles sencillos.
    • Historia entretenida, con muertes macabras.
    • Los detalles (algo que me gusta) como la fecha de nacimiento de Lucius, el triciclo (del estilo de El Resplandor), etc…
    • Misiones secundarias, independientes de la historia principal.

Lo malo:

    • Extremadamente corto (prácticamente se puede hacer en una tarde)
    • La historia aunque entretenida, es demasiado lineal y es constante.
    • Fácil. No supone un reto.
    • No deja mucha libertad para la creatividad del jugador, las acciones están muy predeterminadas, es prácticamente como ver una película en la que interactúas pero no afectas.

Nota: 5
Personalmente no me gustan los juegos de este tipo, prefiero poder tener más libertad de movimientos, aun así la historia, más macabra, es buena. Y ciertamente el niño tan siniestro está bien hecho.

jueves, 13 de septiembre de 2012

Pixelgrafias históricas 1

Os traigo de primera mano (lo acabo de terminar) mi versión en 8 bits de la famosa fotografía de la Plaza de Tian'anmen (El día de la masacre), supongo que todos la conoceréis, pero para los que no, os dejo un enlace con un texto referido a la misma. Aquí el texto.
He decidido crear una serie de fotografías adaptadas a una versión 8 bits, de las fotos o cuadros mas famosos que encuentre.
En este caso he incluido los sprites de Advance Wars (c) con ciertas modificaciones, cortesía de Pillbox Phil.


La original, a continuación:



No he querido modificar demasiado el tema de iluminaciones, colores, etc. Para que no se pierda la esencia de los sprites.



domingo, 26 de agosto de 2012

5º Gameplay en extremo de Minecraft

Bueno, después de este parón veraniego, hemos vuelto.
Estábamos deseando volver a coger el Minecraft, para grabar un gameplay, ya que durante todo este tiempo no lo hemos tocado. (Más que nada por no arriesgarnos a morir sin estar grabando)
Este gameplay, la verdad no es el mejor, es larguillo y con poca acción, pero la buena noticia es que... ¡Conseguimos crear a un Golem! En teoría defenderá la ciudad, veremos si conseguimos verlo en acción.
Bueno no os entretengo más, gracias a todos por leer esto y por ver el vídeo.


martes, 7 de agosto de 2012

4º Gameplay en extremo de Minecraft

Os traigo recién subido, el vídeo del cuarto gameplay con Wemento y Paranoid de Minecraft en modo Extremo.
Básicamente los cambios que han habido son:
- Hemos construido una muralla (aun tenemos que perfeccionarla)
- Hemos remodelado parte del pueblo.
- Actualizamos el Minectaft a la versión 1.3.1

Y nada más que añadir, solo que espero que os guste, no dejéis de darle a Like, suscribiros y nada más.
Si no lo hacéis por mí, hacedlo por el General McArthur (mi pollo de Minecraft)


sábado, 4 de agosto de 2012

Apuestas FIFA 2012

El otro día decidí apostar con Wemento jugando al Fifa 12, y decidimos que el que ganase podría subir el vídeo del partido a su canal. En el primer partido, me ganó él, podéis verlo aquí.
Pero llegó el momento del segundo partido, ahí tras una agónica prorroga, conseguí ganar y os lo traigo.
Espero que os guste, hasta pronto.

PD: La calidad del video es pésima, lo sabemos, pero no podemos solucionarlo de momento. Aun así como la mayoría de los vídeos que subiré no serán de Xbox, no creo que haya problema.

domingo, 29 de julio de 2012

3º Gameplay en extremo de Minecraft

Os traigo nuestra serie (la única de momento) de Youtube, el modo extremo de Minecraft.
En este gameplay, avanzamos en torno a una pequeña base que creamos en mitad del subsuelo, (por necesidad de aislarnos de los continuos ataques de monstruos).
Por suerte contamos con mucho hierro y unas cuantas vetas de oro.
Nada más que añadir, como una imagen vale más que mil palabras, el vídeo:

jueves, 26 de julio de 2012

2º Gameplay en extremo de Minecraft

Os traigo la segunda parte de la serie que empezamos Wemento, Paranoid y yo.
Quiero decir que entre ambos capítulos no ha pasado nada relevante, por lo que no lo incluimos en los gameplays.
De momento estamos todos vivos, pero la cosa empieza a ponerse interesante, ya que nos encontramos con cada vez más monstruos, ¿Quién será el primero en caer?